Curso 5 - El momento del último pase
El último pase rara vez se pierde porque la técnica fuera incorrecta. Casi siempre se pierde porque la cesión se produjo 0,2 segundos demasiado pronto o 0,3 segundos demasiado tarde. El Curso 05 entrena al creador de juego para identificar la ventana exacta de 200-500 milisegundos en la que el último pase se convierte en una ocasión — y para ejecutar dentro de esa ventana con el disimulo necesario para no dar pistas a los defensores. La mayoría de las asistencias falladas no son fallos técnicos. Son fallos de temporización. El pase que "casi" alcanza al desmarque, el pase al espacio que el portero "casi" intercepta, el pase atrás que llega "justo" después de que el atacante haya pasado de largo — todos son desajustes de tiempo. El Curso 05 elimina esos "casi".
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