कोर्स 05 - अंतिम पास का सही समय

अंतिम पास शायद ही कभी इसलिए खोता है कि तकनीक गलत थी। यह लगभग हमेशा इसलिए खोता है क्योंकि छोड़ने का समय 0.2 सेकंड बहुत पहले था या 0.3 सेकंड बहुत देर से था। कोर्स 05 प्लेमेकर को उस सटीक 200-500 मिलीसेकंड विंडो की पहचान करना सिखाता है जिसमें अंतिम पास एक अवसर में बदलता है — और उस विंडो के भीतर ऐसा छोड़ना सिखाता है जिससे डिफेंडर अनुमान न लगा सकें। अधिकांश चूके हुए असिस्ट तकनीकी विफलताएँ नहीं हैं। वे समय निर्धारण की विफलताएँ हैं। वह पास जो "लगभग" धावक तक पहुँचता है, वह थ्रू बॉल जिसे गोलकीपर "लगभग" इंटरसेप्ट कर लेता है, वह कट-बैक जो आक्रमणकारी के पार निकलने के बाद "ठीक" पहुँचता है — ये सभी समय संबंधी विफलताएँ हैं। कोर्स 05 इन "लगभग" को समाप्त कर देता है।

15 उपलब्ध मॉड्यूल · Pro: अपने कोर्स अनलॉक में से एक से यह कोर्स अनलॉक करें

01 · मॉड्यूल 01 - कोर्स अवलोकनप्लान से उपलब्ध02 · मॉड्यूल 02 - वीडियो मॉड्यूलप्लान से उपलब्ध03 · मॉड्यूल 03 - "अंतिम पास का समय" क्या है? — छोड़ने का क्षण परिभाषितप्लान से उपलब्ध04 · मॉड्यूल 04 - रनर का लाइफसायकल — रिसीवर पढ़ना, गेंद नहींप्लान से उपलब्ध05 · मॉड्यूल 05 - डिफेंडर की रिकवरी कर्व — जब विंडो वास्तव में बंद होती हैप्लान से उपलब्ध06 · मॉड्यूल 06 - पाँच रिलीज ट्रिगर्स — विशिष्ट संकेत जो कहते हैं "अब"प्लान से उपलब्ध07 · मॉड्यूल 07 - एंटिसिपेशन बनाम रिएक्शन — चाल से पहले रिलीज़ करनाप्लान से उपलब्ध08 · मॉड्यूल 08 - समय के भीतर छल — संपर्क तक ट्रिगर छिपानाप्लान से उपलब्ध09 · मॉड्यूल 09 - अंतिम पास का समय निर्धारण 4-सप्ताह प्रगतिशील योजनाप्लान से उपलब्ध10 · मॉड्यूल 10 - अंतिम पास रिलीज़ विंडो का सत्यापनप्लान से उपलब्ध11 · मॉड्यूल 11 - इन्फोग्राफिक 01 - अंतिम पास रिलीज़ विंडो का समयप्लान से उपलब्ध12 · मॉड्यूल 12 - इन्फोग्राफिक 02 - जल्दी, देर, या सही पास का समयप्लान से उपलब्ध13 · मॉड्यूल 13 - इन्फोग्राफिक 03 - भीड़-भाड़ वाले क्षेत्रों में अंतिम पासप्लान से उपलब्ध14 · मॉड्यूल 14 - सामान्य त्रुटियाँ — जल्दी रिलीज़, देर रिलीज़, संकेतित समयप्लान से उपलब्ध15 · मॉड्यूल 15 - एकीकरण और सारांश — पहचान से रिलीज़ तकप्लान से उपलब्ध