कोर्स 12 — प्लेमेकर निर्णय प्रवाह
पिछले ग्यारह कोर्सों ने ग्यारह अलग रचनात्मक कौशल बनाए। कोर्स 12 उन ग्यारह कौशलों को एक में कार्य करने योग्य बनाता है। मास्टर लूप (स्कैन → चयन → निष्पादन → रीसेट) वह लयबद्ध कोर है जो लगातार 90‑मिनट के मैच के दौरान चलता है — 200‑400 साइकिलें, हर बार क्षण की मांग के अनुसार उन 11 अंतर्निहित कौशलों के जो भी उपसमुच्चय आवश्यक हो को कॉल करते हुए। यही वे चीजें हैं जो एलीट प्लेमेकर बिना सोचे करते हैं। कोर्स 12 इसे सचेत, प्रशिक्ष्य और मापने योग्य बनाता है उन किसी भी प्लेमेकर के लिए जो इस सिस्टम को अपनाने के लिए प्रतिबद्ध हों।
15 उपलब्ध मॉड्यूल · Pro: अपने कोर्स अनलॉक में से एक से यह कोर्स अनलॉक करें
01 · मॉड्यूल 01 — पाठ्यक्रम अवलोकनप्लान से उपलब्ध02 · मॉड्यूल 02 — वीडियो मॉड्यूलप्लान से उपलब्ध03 · मॉड्यूल 03 — एकीकृत निर्णय प्रवाह — सभी 11 कोर्सों का संश्लेषणप्लान से उपलब्ध04 · मॉड्यूल 04 — मास्टर लूप — स्कैन → चयन → निष्पादन → रिसेटप्लान से उपलब्ध05 · मॉड्यूल 05 — 90‑मिनट मैच लूप — चरणानुसार निर्णय पैटर्नप्लान से उपलब्ध06 · मॉड्यूल 06 — स्थिति‑निरपेक्ष निर्णय टेम्पलेटप्लान से उपलब्ध07 · मॉड्यूल 07 - व्यक्तिगत प्लेबुक — ढांचे के भीतर आपकी शैलीप्लान से उपलब्ध08 · मॉड्यूल 08 - सेल्फ-डायग्नोस्टिक्स — अपनी निर्णय गुणवत्ता पढ़नाप्लान से उपलब्ध09 · मॉड्यूल 09 - निर्णय प्रवाह 4-सप्ताह प्रगतिशील योजनाप्लान से उपलब्ध10 · मॉड्यूल 10 - पूर्ण निर्णय प्रवाह सत्यापनप्लान से उपलब्ध11 · मॉड्यूल 11 - इन्फोग्राफिक 01 - प्लेमेकर निर्णय प्रवाहप्लान से उपलब्ध12 · मॉड्यूल 12 — इन्फोग्राफिक 02 — स्कैन, सेलेक्ट, एक्जीक्यूटप्लान से उपलब्ध13 · मॉड्यूल 13 - इन्फोग्राफिक 03 - एलीट प्लेमेकर मैच लूपप्लान से उपलब्ध14 · मॉड्यूल 14 - सामान्य त्रुटियाँ — छोड़ा गया चरण, गलत लूप, कोई रीसैट नहींप्लान से उपलब्ध15 · मॉड्यूल 15 - समेकन और सारांश — पूर्ण प्लेमेकरप्लान से उपलब्ध
