कोर्स 06 - हमले के बिंदु को स्विच करना

कोर्स 06, कोर्स 05 (लंबवत लाइन‑ब्रेक) का विस्तार करके इसे पार्श्व आयाम में ले जाता है। जहाँ लाइन‑ब्रेक क्षैतिज रक्षात्मक लाइनों को समाप्त कर देते हैं, स्विच पार्श्व असंतुलन का फायदा उठाते हैं — वह विषमता जो तब बनती है जब विरोधी एक साइड को दबाने के लिए कम्प्रेस करते हैं और दूसरी साइड कम खिलाड़ी के साथ छोड़ देते हैं। स्विच कम्प्रेस किए गए पक्ष पर मौजूद 5 बनाम 3 या 6 बनाम 4 संख्यात्मक नुकसान को खुले पक्ष पर 2 बनाम 1 या 3 बनाम 2 लाभ में बदल देता है। यह एक अलग प्रोग्रेशन तंत्र है, जो समान स्कैनिंग, बॉडी‑शेप और पास निष्पादन की बुनियाद पर निर्भर करता है पर पूरा पिच की चौड़ाई में लागू होता है। कोर्स 06 के बाद, प्लेमेकर विरोधी पर दोनों आयामों में हमला कर सकता है — लंबवत (लाइन‑ब्रेक) और क्षैतिज (स्विच) — जिससे उसे किसी भी एकल रक्षात्मक संरचना से बचाना असंभव हो जाता है।

15 उपलब्ध मॉड्यूल · Pro: अपने कोर्स अनलॉक में से एक से यह कोर्स अनलॉक करें

01 · मॉड्यूल 01 - कोर्स का अवलोकनप्लान से उपलब्ध02 · मॉड्यूल 02 - वीडियो मॉड्यूलप्लान से उपलब्ध03 · मॉड्यूल 03 - सामरिक नींवप्लान से उपलब्ध04 · मॉड्यूल 04 - निर्णय ढांचाप्लान से उपलब्ध05 · मॉड्यूल 05 - इन्फोग्राफिक 01 - हमले के बिंदु को स्विच करने का निर्णय मानचित्रप्लान से उपलब्ध06 · मॉड्यूल 06 - निष्पादन यांत्रिकीप्लान से उपलब्ध07 · मॉड्यूल 07 - इन्फोग्राफिक 02 - हमले के बिंदु का परिवर्तन: महत्वपूर्ण संदर्भ बिंदुप्लान से उपलब्ध08 · मॉड्यूल 08 - मैच संदर्भ और अनुप्रयोगप्लान से उपलब्ध09 · मॉड्यूल 09 - इन्फोग्राफिक 03 - दबाव में हमले के बिंदु को बदलनाप्लान से उपलब्ध10 · मॉड्यूल 10 - प्रशिक्षण कार्यप्रणाली - 4-सप्ताहीय प्रगतिशील योजनाप्लान से उपलब्ध11 · मॉड्यूल 11 — आत्म‑जाँच और सत्यापनप्लान से उपलब्ध12 · मॉड्यूल 12 - उन्नत अनुप्रयोग और टीम संदर्भप्लान से उपलब्ध13 · मॉड्यूल 13 - मैच परिदृश्य और सामरिक अनुप्रयोगप्लान से उपलब्ध14 · मॉड्यूल १४ - आक्रमण के बिंदु का स्विच करने में सामान्य गलतियाँप्लान से उपलब्ध15 · मॉड्यूल 15 - सारांश और प्रमुख निष्कर्षप्लान से उपलब्ध