Kurs 11 - Geçişte Hareket Kalıpları
**Geçiş** top değişikliğini izleyen 5–15 saniyelik penceredir. Bu pencerede hiçbir takım organize değildir — topu yeni kazanan takım şekilsiz bir hücum modunda; topu yeni kaybeden takım toparlanmamış bir savunma modundadır. Bu kaos modern futbolda **en yüksek xG ihtimallerini** yaratır. Gölge forvet, geçişleri domine edecek şekilde **yapısal olarak konumlanmıştır**:
15 mevcut modül · Pro: bu kursu kurs açma haklarından biriyle aç
01 · MODÜL 01 - KURS GENEL BAKIŞIPlan erişimi02 · MODÜL 02 - VİDEO MODÜLÜPlan erişimi03 · MODÜL 03 - "GEÇİŞ" NEDİR? — 5–15 SANİYELİK KAOS PENCERESİPlan erişimi04 · MODÜL 04 - İKİ GEÇİŞ TİPİ — Hücum ve SavunmaPlan erişimi05 · MODÜL 05 - DÖRT GEÇİŞ HAREKET KALIBI — Lider, Destek, Tetik, SıfırlamaPlan erişimi06 · MODULE 06 - GEÇİŞ PENCERESİNİ OKUMA — 0–3 sn / 3–8 sn / 8–15 snPlan erişimi07 · MODULE 07 - GEÇİŞ DESENİ HAFIZASI — Önceden Provalanmış DizilerPlan erişimi08 · MODULE 08 - GEÇİŞ ENERJİ YÖNETİMİ — Ne Zaman Sürat Koşusu Yapılmalı, Ne Zaman YürünmeliPlan erişimi09 · MODULE 09 - GEÇİŞTE HAREKET 4 HAFTALIK KADEMELİ PLANPlan erişimi10 · MODULE 10 - GEÇİŞ DESENİ & PENCERE DOĞRULAMASIPlan erişimi11 · MODULE 11 - INFOGRAPHIC 01 - Geçişte Hareket Desenleri Karar HaritasıPlan erişimi12 · MODULE 12 - INFOGRAPHIC 02 - Geçişte Hareket Desenlerini DüzeltmePlan erişimi13 · MODULE 13 - INFOGRAPHIC 03 - Geçişte Hareket Desenlerinin Maça AktarımıPlan erişimi14 · MODULE 14 - YAYGIN HATALAR — Yanlış Desen, Geç Sürat Koşusu, Tek Başına GeçişPlan erişimi15 · MODULE 15 - BÜTÜNLEŞTİRME & ÖZET — Kaosu SahiplenmePlan erişimi
